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Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Die Technik hat Dir einen Strich durch die Rechnung gemacht? Hier hilft die Community gerne weiter.

Moderators: Fastjack, Bakhtosh, Amosh

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32 posts • Page 1 of 2 • 1, 2

Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby dtp Betty on 03.11.2008, 15:56:44

Patch 1.02-Download (ca. 67 MB):

http://www.dsa-drakensang.de/?go=dlfile&fileid=18
http://www.4players.de/4players.php/dow ... 50138.html
http://www.patches-scrolls.de/drakensang.php#102
http://www.gamefiles.de/downloads.php?release_id=632
http://www.exp.de/download.php?id=15870
http://www.gamezone.de/download_detail.asp?dlid=2362
http://www.gbase.ch/PC/downloads/Das+Sc ... /8584.html
http://drakensang.onlinewelten.com/downloads.php?id=13
http://www.drakensang-game.de/oe_upload ... .02_DE.zip
http://www.drakensang-game.de/oe_upload ... .02_DE.rar

High Texture Pack-Download (ca. 1,7 GB):

http://www.dsa-drakensang.de/?go=dlfile&fileid=19
http://www.4players.de/4players.php/dow ... 50143.html
http://drakensang.onlinewelten.com/downloads.php?id=16
http://www.patches-scrolls.de/drakensang.php
http://www.exp.de/download.php?id=15876

Patch-Notes Patch 1.02:

Neue Features in Patch 1.02

- Feature: Neue Modell- und Texturvariationen von Bürgern, Verkäufern und weiteren NPCs für mehr Vielfalt
- Feature: Die Bärenhöhle in Avestreu wurde grafisch überarbeitet.
- Feature: Der Dungeon "Burgruine Blutberge" wurde grafisch überarbeitet.
- Feature: Es gibt jetzt Kisten an den Werkbänken im Haus des Spielers.
- Feature: Graphische Überarbeitung von Endgegner "Mutter Razinski".
- Feature: Belohnung für Abschluss der Quest "Für eine Handvoll Dukaten"/"Rache für Ardo" wurde überarbeitet
- Feature: Die Kamerasteuerung wurde erweitert. Kameradrehung ist jetzt auch per Tastatur möglich. Achtung! Für das Drehen der Kamera werden die Tasten ‚E‘ und ‚Q‘ benutzt. Falls diese Tasten anderweitig belegt sind, kann das zu Problemen führen. Bitte diese beiden Tasten in der Tastenbelegung freigeben.
- Feature: Kosten für Mana/Ausdauer werden jetzt auf den Icons auf der Schnellstartleiste angezeigt.
- Feature: Falls einem Fernkämpfer im Kampf die Munition ausgeht, wird der Warnhinweis nun mehrmals angezeigt.
- Feature: Bereits bekannte Rezepte werden bei Händlern nicht mehr angeboten.
- Feature: Eine Anti-Aliasing Funktion kann jetzt aktiviert werden
- Feature: Möglichkeit eines Vergleichs Inventar/Händler über das Infofenster.
- Feature: High-Res (hochauflösende) Texturen können jetzt optional genutzt werden. Achtung: Dazu ist ein separater Download des High-Res Texture Packs erforderlich.
- Feature: Gegenstände in Truhen und beim Looten können per Rechtsklick angeschaut werden.
- Feature: Waffenbalsam und Schleifsteine sind jetzt im Inventar stapelbar.
- Feature: Kettenhemd der Stadt Ferdok, hat jetzt die Werte von "Langärmligen Kettenhemd" bei Behinderung 2 statt 4.
- Feature: Der Zyklopen-Bogen "Flammensturm" hat jetzt eine Nachladezeit von 0KR.
- Feature: Die Einschränkung von Zaubern durch metallische Rüstungen gilt nun auch bei
Beinschienen aus Stahl.
- Feature: Sidequests aus allen Locations failen beim Betreten des Bergs Drakensang.

Behobene Probleme in Patch 1.02

Mit dem Patch 1.02 werden die folgenden Probleme behoben. Sollte ein Fix Auswirkungen
auf ein Savegame haben, so tritt dieser nur in Kraft, wenn ein neues Spiel begonnen wird,
oder ein Spielstand vor der entsprechenden Stelle verwendet wird. Die alten Savegames
können auch bei Auswirkungen auf Savegames ohne Probleme weiter verwendet werden,
enthalten dann aber nicht den entsprechenden Fix.

Fixes ohne Auswirkung auf Savegames

- Absturz: Fehlermeldung beim Drachenhort "Archon Megalon not loaded" wurde gefixt.
- Absturz: Das Problem mit Inganias Begleitquest wurde behoben.
- Blocker: Korrektur auf der Reisekarte in Zusammenhang mit Tallon. (Tore waren geschlossen)
- Blocker: Grolmenkönig verschwindet beim Endkampf nun nicht mehr, wenn man zu weit weggeht.
- Welt: Magiestarke Gegner (z.B.: Malgorra, Grolmenkönig, Feuergeister) sind immun gegen Paralysis Starr Wie Stein.
- Grafik: Korrekturen auf den Minimaps vorgenommen.

Fixes mit Auswirkung auf Savesgames

- Absturz: Das Benutzen des Gittertores zwischen Hafen und Fuhrmannsheim während des Handelskrieges funktioniert wieder.
- Absturz: Das gelegentlich auftretende Problem im "Flinken Frettchen" während der Störrebrandquest wurde gefixt.
- Absturz: Das Problem beim Stehlen des Schlüssels von Niam Süssen wurde behoben.
- Absturz: Das Problem beim Laden eines Spielstands (Dunkelwald/Praiotenweg) bevor der Dialog mit Alwene ausgelöst wird, wurde behoben.
- Absturz: Aufgestellte Fallen in Zufallsbegegnungen führen nicht mehr zum Absturz nach verlassen dieser.
- Absturz: Bei der Erstellung von Benutzerprofilen können jetzt auch Sonderzeichen problemlos verwendet werden.
- Absturz: Das Problem beim eingestürzten Stollen in Murolosch nach den Feuerfällen wurde behoben.
- Blocker: Grazima befindet sich nun immer vor ihrem Lager voller Asseln bei Annahme der Quest
- Blocker: Das Problem, dass man beim Zyklopenkampf aus der Kammer fallen konnte, wurde behoben.
- Blocker: Es kam vor, dass Spieler "in" Kisten standen und so das Spiel nicht weitergespielt werden konnte. Dies wurde behoben.
- Blocker: Diverse kleinere Probleme im Neisbeckquest wurden behoben.(z.B.: funktioniert die Quest "Taschmann vergiften" nun einwandfrei; Gift funktioniert in Schnellstartleiste)
- Blocker: Man kann nun Laurelin mehrmals ansprechen.
- Blocker: Man kann in Tallon nicht mehr durch die reparierte, große Brücke fallen
- Blocker: Einige Probleme mit dem Nicht-Abschließen des Diebesquest-Aufnahmeprüfung wurden behoben.
- Blocker: Die Quest "Untersuchung am Hafen" kann nach "Rache für Ardo" geschlossen werden
- Welt: Fehlerhafte Grastexturen- und Bitmaps wurden gefixt
- Gameplay: Flucht im Ogerlager in Tallon erzeugt keine Probleme mehr
- GUI: Der an manchen Stellen auftauchende "Scrollreset" in Fenstern wurde behoben.

Alle Änderungen aus Patch 1.01 sind enthalten, so dass Patch 1.02 auch ohne vorheriges Update auf 1.01 installiert werden kann.

Inhalt des High Texture Packs (ca. 1,7 GB groß!!)

Durch das High Texture Pack werden über 4.500 Texturen von Charakteren, Rüstungen, Waffen und der Umgebungsgrafik in höherer Auflösung bereitgestellt.

In den meisten Fällen wurde die Auflösung vervierfacht (bspw. 512x515 -> 1024x1024), in einigen Fällen sogar versechzehnfacht (bspw. 512x512 -> 2048x2048).'
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Fastjack on 03.11.2008, 16:17:44

Kommt Zeit, kommt Patch. Und sogar etwas mehr ;).
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby dtp Betty on 03.11.2008, 16:37:06

Yo, 1,7 GB(!!!) mehr... :mrgreen:
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby weckman on 03.11.2008, 16:49:09

Wow, vor allem die Liste der Features ist sehr, sehr vielversprechend, und auch die hochauflösenden Texturen werde ich gleich mal installieren. Ein großes Lob an die Entwickler, die dankenswerterweise zu denen gehören, die verstehen, dass auch bei einem reinen Offline-Spiel wie Drakensang die Verantwortung nicht mit dem Release endet. Danke für Eure harte Arbeit in den letzten Wochen!
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Mirko on 03.11.2008, 16:56:34

Da bin ich echt mal gespannt wie das nun aussehen wird. Und obs immer noch so gut läuft bei mir, wenn ich die neuen Texturen verwende ;-)

Aber auch schön, dass ein Paar Dungeons überarbeitet wurden. Bin auch mal gespannt drauf wie die Rattenmutter jetzt aussieht. Aber da geh ich diesmal nicht wieder so früh hin (fange dann heute abend wahrscheinlich mein zweites Spiel an).
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby ali69 on 03.11.2008, 17:05:34

Wie aendern sich denn die Sys.voraussetzungen, wenn man das texturepack installieren moechte??
Habt Dank; Alex
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby dtp Betty on 03.11.2008, 17:07:22

Die ändern sich gar nicht. :)
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Derpas Mata on 03.11.2008, 17:15:30

Nun denn, was lange wärt wird 1,7 GByte gut. Coole Sache und bei meinem DSL 20.000 müsste ich es in in zirka 10 Minuten installieren können. ===> Ab jetzt!
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby JFZ on 03.11.2008, 17:41:24

ali69 wrote:Wie aendern sich denn die Sys.voraussetzungen, wenn man das texturepack installieren moechte??
Habt Dank; Alex


dtp Betty wrote:Die ändern sich gar nicht. :)


Aber wie ändert sich die empfohlene Grafikleistung? Oder habt ihr so optimiert, daß die neue Version mit besseren Texturen genauso schnell läuft wie die alte Version mit den alten Texturen? Gibt es eine Empfehlung für die Größe vom Grafikspeicher (mit HiRes-Texturen) ?

Ihr seid schuld, wenn ich ne neue GraKa brauche :mrgreen: :mrgreen:

Spaß beiseite: Ganz großes Lob für solche nachgereichten Features. Ist ja für einen Spielepublisher nicht selbstverständlich, gerade das mit den Texturen, von daher auf jeden Fall positiv hervorzuheben :thumbup: :respect: :thanks: :bow:
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Fastjack on 03.11.2008, 17:55:08

Das "High Texture Pack" bitte im Augenblick nicht herunterladen. Aufklärung folgt. Danke.
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby dtp Betty on 03.11.2008, 18:12:22

Entschuldigt bitte vielmals den falschen Link zum Download!
Ich streue Asche über mein Haupt...

Nun funktioniert der Link wieder. :)
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Wödan on 03.11.2008, 18:18:50

Hi,
ich hab den Patch mal installiert und jetzt sind alle Umlaute zu rechteckigen Kätchen geworden?
Was is da los? Hab ich n Fehler gemacht?
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Fastjack on 03.11.2008, 18:30:22

Hm, bei mir werden die Umlaute korrekt dargestellt. Zumindest in den Charakterbeschreibungen während der Erstellung.
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Derpas Mata on 03.11.2008, 18:34:43

Yep, die Texturen sind 'ne schöne Präsentations-DVD von dtp mit vielen schönen Filmtrailern. Wollte so was schon immer mal haben :lol:
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby JFZ on 03.11.2008, 18:35:29

Ist der Patch 1.02 eigentlich cumulativ oder muß 1.01 vorher installiert worden sein?
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Gonvallan on 03.11.2008, 18:36:01

Wödan wrote:Was is da los? Hab ich n Fehler gemacht?


Jupp, du hast DAS FETTGEDRUCKTE OBEN NICHT GELESEN!


Das kommt davon, wenn man sich wie ein Geier auf alles stürzt, was sich nicht bewegt... :mrgreen:
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Derpas Mata on 03.11.2008, 18:40:56

Gonvallan wrote:
Wödan wrote:Was is da los? Hab ich n Fehler gemacht?


Jupp, du hast DAS FETTGEDRUCKTE OBEN NICHT GELESEN!


Das kommt davon, wenn man sich wie ein Geier auf alles stürzt, was sich nicht bewegt... :mrgreen:


Wobei er sich ja auf den Patch und dem Problem mit den Umlauten bezieht und nicht auf das Texturenpaket. Wobei ich da leider auch nicht helfen kann. Ein Font-Problem, also mit der Schriftart?
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Wödan on 03.11.2008, 18:44:42

Derpas Mata wrote:Wobei er sich ja auf den Patch und dem Problem mit den Umlauten bezieht und nicht auf das Texturenpaket. Wobei ich da leider auch nicht helfen kann. Ein Font-Problem, also mit der Schriftart?

Stimmt, das hat nichts mit dem Texturenaket zu tun. Font Problem wäre aber seltsam, denn vorher ging es ja...

Fastjack wrote:Hm, bei mir werden die Umlaute korrekt dargestellt. Zumindest in den Charakterbeschreibungen während der Erstellung.

Bei mir fängt das schon beim Ladebalken vorm Hauptmenü an. Vermutlich hat Mata recht. Was kann man da tun?
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby Derpas Mata on 03.11.2008, 18:59:50

Und alle ziehen nun schon den reparierten Link von der DraSa-Hompage. Muss wohl die richtige Datei sein mit 1,65 GB und nicht wie die alte mit 1,35 GB. Aber warum alle gleichzeitig!?! Ich hab den download abgebrochen. Mit 60 KB in der Sekunde dauert das ja bis morgen früh. Für was hab ich nun einen so schnellen DieSeL?
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Re: Patch 1.02 und ein High Texture Pack erschienen

Postby waldundwiesenschrat on 03.11.2008, 19:04:04

Ich hab ebenfalls das Problem mit den Umlauten. hat da schon wer ne lösung für?
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