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Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Tauscht euch hier untereinander und mit den Entwicklern von Radon Labs über das neue Rollenspiel auf der DSA-Lizenz aus.
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Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Trumpfass on 19.08.2008, 17:07:44

Patchdownload: http://drakensang.de/oe_uploads/downloa ... .01_DE.rar

*Trommelwirbel* uuuund hier die Patchnotes mitsamt schönen Grüßen von Betty :)

----------------------------------------------------------------------------------------
1. Patch-Notes
----------------------------------------------------------------------------------------

Der Patch 1.01 bringt neue Features und behebt Fehler im Bereich Grafik, Gameplay,
Logik, Steuerung, Balancing.

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1.1 Neue Features in Patch 1.01
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- Feature: Windowed-Mode
Durch den Kommandozeilenbefehl "-windowed" kann man nun das Spiel auch im
Fenstermodus spielen. Um den Befehl anzuwenden, klicke bitte auf Deine
Verknuepfung auf dem Desktop und trage nun hinter dem Ziel statt "-fullscreen"
"-windowed" ein.

- Feature: Screenshots
Mit NumPad0 werden nach "Eigene Dateien\Drakensang\capture" Screenshots
gespeichert.
Die Taste kann in den Optionen umgelegt werden.

- Feature: Dynamisches Partylicht in Murolosch/Moorbrueck
In den Optionen laesst sich nun die Beleuchtung durch Fackeln und Zauber in
Aussenbereichen aktivieren. Diese Option hat nur Auswirkungen auf die
dunklen Regionen Murolosch und Moorbrueck. In allen anderen Regionen
bleibt, auch bei aktivierter Option, das dynamische Licht der Party
deaktiviert.

- Feature: Exit-Portale fuer den Hafen in Ferdok und Tallon
Der Hafen in Ferdok und die Stadt Tallon selbst haben nun Exits zur
Worldmap erhalten. Der Exit im Hafen befindet sich bei der alten
Bankbruecke, der Exit in Tallon ist eine kleine Karte gleich neben dem
Stadttor.

- Feature: Schulterpanzer freier kombinierbar
Schulterpanzer koennen nach der Installation des Patches mit allen
Kleidungsstuecken kombiniert werden

- Feature: SelectAll-Taste
Mit der Taste "." gibt es nun einen Shortcut um die gesamte Party
auszuwaehlen.
Die Taste kann in den Optionen geaendert werden.

- Feature: QuickbarUp und QuickbarDown-Tasten
Mit den Tasten "PageUp" und "PageDown" koennen die Quickslotleisten per
Shortcut durchgeschaltet werden.
Die Tasten koennen in den Optionen geaendert werden.

----------------------------------------------------------------------------------------
1.2 Behobende Probleme in Patch 1.01
----------------------------------------------------------------------------------------

Mit dem Patch 1.01 werden die folgenden Probleme behoben. Sollte ein Fix Auswirkungen
auf Savegames haben, so tritt dieser nur in Kraft, wenn ein neues Spiel begonnen wird,
oder ein Spielstand vor der entsprechenden Stelle verwendet wird. Die alten Savegames
koennen auch bei Auswirkungen auf Savegames ohne Probleme weiterverwendet werden,
enthalten dann aber nicht den entsprechenden Fix.

----------------------------------------------------------------------------------------
1.2.1 Fixes ohne Auswirkung auf Savegames
----------------------------------------------------------------------------------------
- Absturz: Grolmenkristallsplitter können nun auch unter 20 Einheiten
in Murolosch verkauft werden.

- Blocker: Rechtsklickdialog mit bestimmten NPCs triggert nun bestimmte Quests
(z.B. Avestreu kann nun verlassen werden).

- Fehlermeldung: Seeleninstrument von Gwendala kann aus Inventar gelöscht und
der Elfengeist angesprochen werden. Er greift nun ohne Fehlermeldung an.

- Fehlermeldung: Laurelin lässt sich in Ferdok nun beliebig oft ansprechen, ohne das
ein Location-Wechsel notwendig ist.

- Sound: Bei 5.1 Speakern ist nun nicht mehr hinten und vorne vertauscht.

- Logik: Locations können nun zwischenzeitlich verlassen werden, ohne
dass die Sidequests automatisch geschlossen werden.

- Gameplay: Warteschlangen der Quickslot-Aktionen sind nun mit Steuerungstaste
und Ziffern erstellbar.

- Steuerung: Kameradrehgeschwindigkeit lässt sich nun im Hauptmenü einstellen.

- Collide: Keine Behinderung mehr bei bestimmten Treppen in Gruldur.

- Grafik: Schwebendes Polygon in Murolosch beim Eingang das Stollens gefixt.

- Grafik: Schwebender Baum auf Weg nach Grimmzahn steht nun auf Boden.

- Balancing: Drachenkultist in der Blutberge Ruine kann nun beklaut
werden (Josts Schlüssel).

- Balancing: Alle Elfen-Charaktere haben nun das Standardtalent "Säbel"
von Anfang an.

----------------------------------------------------------------------------------------
1.2.2 Fixes mit Auswirkung auf Savegames
----------------------------------------------------------------------------------------
- Absturz: Niam Süssen in der Gruft in Tallon lässt sich nicht mehr bestehlen.
Dies behebt einen Absturz im Kontext mit dem Schlüssel.

- Blocker: König Arombolosch lässt sich auf Berg Drakensang nicht mehr töten,
somit kann das erste Portal definitiv geschlossen werden.

- Blocker: Arom liess sich im Thronsaal von Murolosch nicht ansprechen, der Berg
Drakensang war somit nicht zugänglich. Dies ist nun behoben.

- Logik: Der Kobold ist nun nicht mehr in Tallon, wenn er Auralias Shop in Ferdok übernimmt.

- Logik: Salina fehlt nun in Ferdok, nachdem sie in Murolosch verhaftet wurde.

- Balancing: Noldrokon, Endboss Burg Grimmzahn, hat nun Loot.

- Balancing: Tränke (z.B. Muttrank) lassen sich nicht mehr stapeln (der Effekt auf
den Charakter lässt sich nicht mehr stapeln).

- Gameplay: Der Goblin, der links neben dem
Stadttor vor Tallon unter dem Boden kämpfte, ist gefixt.

----------------------------------------------------------------------------------------
1.3 Workarounds fuer bestehende Probleme in Patch 1.01
----------------------------------------------------------------------------------------

- XACT-Absturz: Das Drakensang-Audio-Subsystem kann nicht initialisiert
werden. Dies kann auf ein bekanntes Problem mit sogenannten Software-
Modems zurückzuführen sein. Falls auf Deinem Rechner ein Software-Modem
installiert ist (z.B. "IBM Thinkpad Modem"), entferne dieses bitte
über die Telefon- und Modemoptionen in der Systemsteuerung und starte Drakensang erneut. Sollte das Problem
dadurch nicht behoben sein,
wende Dich bitte an den technischen Support.
cheers,
alex
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby NackteElfe on 19.08.2008, 17:23:25

Sehr schön... Direkt mal ausprobieren... Hatte zwar auf mehr gehofft, aber ich will mal nicht kleinlich sein. 2 wochen nach dem Release einen Patch nachzuschieben ist ja schonmal was. ;9
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Parinor on 19.08.2008, 17:53:56

Wie mein Vorredner schon sagte, hatte auf mehr gehofft, aber man kann ja nicht alles (auf einmal) haben ;)

Gute Leistung, besonders das mit Tallon.

Nun fixt aber bitte die AP Verteilung, wenn man eine Queste nicht wie vorgesehen erfüllt :D

Ankündigung wegen Patch und eine übersichtlichere Darstellung der Patchnotes is jetzt auf unserer Wiki vorhanden:
http://drakensang.wikia.com/wiki/Patch
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby MatzeHH on 19.08.2008, 17:59:16

Wieso ist die Newsmeldung eigentlich auf den 20.08. datiert? Heute ist doch erst der 19.08.
Sollte die News vielleicht erst morgen freigegeben werden?

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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Parinor on 19.08.2008, 17:59:53

Hmmm *mal kurz auf der Wiki fix*
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby sixx on 19.08.2008, 18:00:29

Ahh, super patch.

Danke schön.
"Ich lass mir hier die Schuld nicht von einem dahergelaufenen Bauerntölpel an den Bart kleben!"

"Da muss ich nichts kleben, euer Bart ist schon so verfilzt, gelegentlich waschen soll helfen"



.....- Ferling Mattauge vs. Selik Blindanger - aus DSA Drakensang.....
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Alrik Fassbauer on 19.08.2008, 18:16:34

Mußte es unbedingt das RAR-Format sein ?

Ginge nicht auch ZIP ?

ZIP ist immerhin noch einen Tick verbreiteter als RAR ...

Abgesehen davon : Ich finde es gut, daß der Patch so früh erscheint ! :yes:
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby MatzeHH on 19.08.2008, 18:23:28

Alrik Fassbauer wrote:Mußte es unbedingt das RAR-Format sein ?

Ginge nicht auch ZIP ?

ZIP ist immerhin noch einen Tick verbreiteter als RAR ...

Abgesehen davon : Ich finde es gut, daß der Patch so früh erscheint ! :yes:


Ich habe mich darüber auch schon gewundert. Ich habe keine Probleme mit RAR-Files, aber viele werden kein WinRAR drauf haben.

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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Parinor on 19.08.2008, 18:35:55

Wird dtp von Rarlabs dafür bezahlt? ;)
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Megisu on 19.08.2008, 18:43:14

MatzeHH wrote:
Ich habe mich darüber auch schon gewundert. Ich habe keine Probleme mit RAR-Files, aber viele werden kein WinRAR drauf haben.

Matze


Ich muss mich jetzt mal outen :roll: : Ich bin ja eigentlich eine Konsolera und hab daher mit Patches nie was am Hut (das macht meine xbox 360 alles ganz alleine), jetzt habe ich mir den Patch runtergeladen, weiß aber nicht, was ich damit anfangen muss :oops:
Kann mit das jemand erklären, als wär ich Dranor :silly:
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Crystal on 19.08.2008, 18:44:22

Man braucht kein WinRAR, um RAR-Archive zu entpacken. Die Freeware 7-Zip kann das auch, kann halt nur keine RAR's erstellen.

Download hier -> http://7-zip.softonic.de
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Parinor on 19.08.2008, 18:46:04

Megisu wrote:
Ich muss mich jetzt mal outen :roll: : Ich bin ja eigentlich eine Konsolera und hab daher mit Patches nie was am Hut (das macht meine xbox 360 alles ganz alleine), jetzt habe ich mir den Patch runtergeladen, weiß aber nicht, was ich damit anfangen muss :oops:
Kann mit das jemand erklären, als wär ich Dranor :silly:


Entpacken, doppelklick auf die exe, allem zustimmen, datei wieder löschen, spiel starten.
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Tommyfare on 19.08.2008, 18:53:34

Vielen Dank erstmal für den Patch!

Den Bug aus meinem Speicherstand vom Brauereikeller behebt er leider nicht, ist aber (hoffentlich) egal weil ich heute eh komplett neu angefangen habe.

Mal hoffen das diesmal keine solchen Unannehmlichkeiten auftreten.
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby gruenmuckel on 19.08.2008, 19:01:24

Warum wird die Diskussion über den patch im Forum "Allgemeines" geführt und nicht im Forum "Technische Hilfe"

Denn eigentlich gehört das thematisch ja dorthin. Sicherlich bietet die neue Forensoftware die Möglichkeit hier in diesem Forum einen Pointer auf den entsprechenden Thread im technische-Hilfe - Forum zu setzen.
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Kjartan on 19.08.2008, 19:11:47

Schade...für meinen Bug hats wohl noch nicht bis zum Patch gereicht. Naja, mal gucken, ob noch was nachkommt. :)
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Crystal on 19.08.2008, 19:28:16

Ich hoffe doch stark, dass da noch was kommt, was man jetzt zeitlich nicht mehr unterbringen konnte. Nämlich, dass die Doppel-1 bei Würfelproben Beachtung und Anwendung findet. Neben zerbrechlichen Waffen ist das für mich ein Aspekt aus der DSA-Welt, der nicht berücksichtigt wurde.
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Kjartan on 19.08.2008, 19:38:35

Crystal wrote:Ich hoffe doch stark, dass da noch was kommt, was man jetzt zeitlich nicht mehr unterbringen konnte. Nämlich, dass die Doppel-1 bei Würfelproben Beachtung und Anwendung findet. Neben zerbrechlichen Waffen ist das für mich ein Aspekt aus der DSA-Welt, der nicht berücksichtigt wurde.


Wird nicht kommen, das Thema hat ein Entwickler so erläutert:
viewtopic.php?f=62&t=9978
Forgrimm: "Ein Zwerg, ein Wort!"
Rhulana: "Für Rondra!"
Kladdis: "Das bin ich!"
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Thygrrr on 19.08.2008, 19:54:48

RAR ist ein besch****** proprietäres Format.

Ich frage mich, warum alle das so gut finden, Bzip2 ist besser und Zip bewährter, zumal 7zip den Deflate-Algorithmus ausgesprochen gut implementiert.

Also...

www.7zip.org ... kostenlos, open source, multiplattform, und alle gängigen Formate (inclusive RAR...)
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby Crystal on 19.08.2008, 20:20:12

Kjartan wrote:Wird nicht kommen, das Thema hat ein Entwickler so erläutert:
viewtopic.php?f=62&t=9978

Tja, dann ist Drakensang auch kein DSA-Spiel. Wenn man es an einigen Stellen nicht gewollt hätte, hätte man es entsprechend festlegen müssen, dass man an diesen Stellen die Probe einfach weglässt, aber sonst schon. Meine Doppel-1-Meldung im Bug-Sammelthread war wegen einer stinknormalen Truhe....

Trotzdem danke für den Link, Kjartan. :) Das hatte ich noch nicht gelesen.
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Re: Drakensang Patch 1.01 - Patchnotes

Postby PoooMukkel on 19.08.2008, 20:24:00

Cool. Hat sich ja doch noch gelohnt, so spät hier noch vorbeizuschauen. Gleich mal installieren... :jubilate:
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